All times are UTC + 1 hour


It is currently Sat 24 Jun, 2017 23:36



Post new topic Reply to topic  [ 11 posts ] 
Author Message
 Post subject: GW2 - Juli update: Bazaar of the Four Winds
PostPosted: Tue 02 Jul, 2013 14:49 
Überposter
Überposter
User avatar
Offline

Joined: Thu 26 Oct, 2006 18:26
Posts: 1566
Location: Baolder
Image
Bazaar of the Four Winds
July 9, 2013


The Bazaar of the Four Winds is gathering— merchants are converging from all corners of Tyria to sell their wares. But this time it’s not just shady characters and risky trades; this year, the mystical, flying Zephyr Sanctum has landed, bringing their magical crystals and amazing movement skills to savvy traders and daring adventurers alike! What a joy it will be to experience the thrill of the trade—and the race. Let’s go!

Events
Developer Livestream – July 8
Take an inside look at the Bazaar of the Four Winds release with ArenaNet devs during the preview livestream on our Twitch channel on Monday, July 8 at 12PM PDT.

New Mini-game: Belcher’s Bluff – Begins July 9
Put your Omnomberry Juice drinking skills to the test in this new, permanent mini-game. Seek out challengers around the world to learn their signature skills, then challenge your friends in PvP mode!

Sanctum Sprint – Begins July 9
Take part in Sanctum Sprint , a competitive race that will send you leaping over barriers and flying through the air! You’ll need to use cunning, agility, and some special skills to navigate this dizzying obstacle course.

Lessons from the Sky – Begins July 9
Explore the Labyrinthine Cliffs in this scavenger hunt which will lead you in search of Sky Crystals. Show your mastery of Wind, Sun, and Lightning as you find your way to hard-to-reach places.

New Rewards
Aspect Back Items
Compete in the Sanctum Sprint for a chance at one of these
three special back items, representing the Aspects of Wind , Sun,
and Lightning.

Personal Quartz Node
Once you complete the meta achievement for this release, your home instance will have a daily resource node, allowing you to harvest Quartz at your leisure . Quartz is a new material being introduced in this release and will be used to craft new recipes!

Zephyr Sanctum Model
Upon completing the Lessons from the Sky achievement, you’ll be awarded a miniature model of the Zephyr Sanctum which will allow you to view the ship at any time, even after it’s flown away.


New Features
Account Achievement Reward System
Put your account achievement points to good use! From now on, you’ll be able to unlock rewards like exclusive new armor skins, weapon skins, and permanent account bonuses as you earn achievement points on your account. You’ll also earn laurels, gems, gold, powerful items, and PvP and WvW rewards as your achievement score grows. These rewards will be retroactively awarded for any tiers of account achievement rewards you’ve already earned on your account.

New and Improved Achievement Panel UI
Learning about achievements has never been easier! Our revamped UI will make it simple for you to keep track of specific achievements and rewards. You can also look at individual achievements in detail to find point breakdowns, potential rewards, and helpful tips.


New PvP Map: Skyhammer
Jump into the new Skyhammer map, a high-tech asura lab packed with jump pads, shattering floor panels, and one gigantic mega cannon. Battle for control of three capture points, turn the mega cannon’s power against your foes, and be sure to watch where
you step!

World vs. World Build and Repair Mastery
Take your siege tactics to the next level with the Build Master and Repair Master World vs. World ability lines! Use Build Mastery to build siege weapons more quickly, or put points into Repair Mastery to use Supply more efficiently for repairing walls and gates.

_________________
Image
ImageImageImageImageImageImage
Top
  Profile Send private message  
 
 Post subject: Re: GW2 - Juli update: Bazaar of the Four Winds
PostPosted: Wed 03 Jul, 2013 13:00 
Lord
Lord
User avatar
Offline

Joined: Sun 01 Feb, 2009 21:36
Posts: 262
Ze zijn lekker bezig, bijna niet meer bij te houden zo :P

_________________
Image
Top
  Profile Send private message  
 
 Post subject: Re: GW2 - Juli update: Bazaar of the Four Winds
PostPosted: Wed 03 Jul, 2013 13:07 
King
King
User avatar
Offline

Joined: Sat 12 Nov, 2005 18:00
Posts: 929
Location: Remunj
Ze zijn er waarschijnlijk achter gekomen dat mensen graag die tijdeljike items kopen met gems en dat ze er dus op kunnen verdienen. En de personen die geen gems kopen met "echt" geld, die profiteren ervan :)

_________________
Image
Top
  Profile Send private message  
 
 Post subject: Re: GW2 - Juli update: Bazaar of the Four Winds
PostPosted: Wed 03 Jul, 2013 13:29 
Lord
Lord
User avatar
Offline

Joined: Tue 21 Aug, 2007 07:04
Posts: 481
Location: Nijmegen
o.a. wat Naan zegt. En het houdt ook de druk af van het team dat bezig is (dat lijkt mij iig) met de echte uitbreiding die we moeten kopen. De updates zijn super, houden mensen aan het spelen, houdt de community actief.

Meer content = actieve spelers = grotere groep mensen die de nieuwe items willen kopen = geld voor verdere ontwikkelingen. Ik vind het een tof model zo. Laat ze maar op het gemak werken aan een grote nieuwe uitbreiding terwijl wij zelf volop vermaak hebben met dit soort content.

_________________
Image
Top
  Profile Send private message  
 
 Post subject: Re: GW2 - Juli update: Bazaar of the Four Winds
PostPosted: Wed 03 Jul, 2013 14:07 
Überposter
Überposter
User avatar
Offline

Joined: Thu 26 Oct, 2006 18:26
Posts: 1566
Location: Baolder
Dit soort updates gaan nu 2-wekelijks vaste prik worden volgens ANet. Dus langer op vakantie gaan kun je wel vergeten wil je niks missen :p

Ben benieuwd hoe dat uit gaat pakken, o.a. met speciale gem store items. Als dat ook zo'n hoge vernieuwingsfrequentie gaat hebben dan ga je volgens mij redelijk snel krijgen dat de mensen koopmoe worden en het qua gem store verkopen nog wel eens juist contra productief kan gaan werken.

Naan, ik kan je alleen niet helemaal volgen wat betreft "En de personen die geen gems kopen met "echt" geld, die profiteren ervan".... ik zou namelijk verwachten dat hoe meer interessante dingen je (exclusief) met gems kunt kopen, hoe hoger de vraag naar gems, met als resultaat dat de goud prijs van gems alleen nog maar hoger gaat stijgen (vraag > aanbod). En dat is helemaal niet in het voordeel van degenen die nu nog hun gems met goud kopen, dat is juist in het voordeel van degenen die hun gems verkopen voor goud.

_________________
Image
ImageImageImageImageImageImage
Top
  Profile Send private message  
 
 Post subject: Re: GW2 - Juli update: Bazaar of the Four Winds
PostPosted: Thu 04 Jul, 2013 07:55 
Lord
Lord
User avatar
Offline

Joined: Tue 21 Aug, 2007 07:04
Posts: 481
Location: Nijmegen
Meer informatie over de komende achivement rewards en de update voor achivement iterface items:

New Rewards
In the upcoming release, we’re adding a reward structure to achievement points. As you complete achievements and increase your achievement score, you’ll unlock new, exclusive rewards for your account. Don’t worry – the system is retroactive! Every point that you’ve earned while adventuring across Tyria will count towards exciting rewards, including:

    Exclusive armor and weapon skin unlocks – including Radiant armor, Hellfire armor, and the Zenith weapon set.
    Permanent account bonuses - permanent boosts to Magic Find, experience from kills, karma gain, and more. Earn achievement points on any character and get rewards for all of your characters.
    Currencies - gold, gems, karma, and laurels.
    PvP Rewards - skins and glory boosters.
    WvW Rewards - use Badges of Honor and siege blueprints to help push your server to victory.
    Utility Items - Instant Repair Canisters, Revive Orbs, powerful boosters, and more.
    Unique Titles - show off your dedication to your fellow players.

New User Interface
In addition to the new reward structure, we’ve revamped the achievements panel UI to make it easier than ever to dig into the achievements system. There are some big changes:

    Summary page - This page gives you quick access to all of the achievement skins you’ve unlocked, achievements you’ve recently completed, and your account bonuses.
    Details page - Use this page to drill down into individual achievements to find detailed objectives, point breakdowns, and other useful information like suggested locations and potential rewards.
    Watch list - Track up to 20 specific achievements in the Watch List panel and display the top six in the HUD.
    Category grouping - Achievement categories are now organized into groups to allow faster navigation and easier access to the information you want.

(Bron: https://www.guildwars2.com/en/news/new- ... -incoming/)

_________________
Image
Top
  Profile Send private message  
 
 Post subject: Re: GW2 - Juli update: Bazaar of the Four Winds
PostPosted: Thu 04 Jul, 2013 08:04 
Guild Leader
Guild Leader
User avatar
Offline

Joined: Fri 11 Nov, 2005 14:15
Posts: 3513
Location: Maastricht
Lijkt er idd op dat Anet goed geld verdient met hun huidige GW2 beleid, want de updates zijn echt niet bij te houden xD

_________________
Sjeng, Proud member of the Limburgse Jagers

Image
ImageImageImageImageImageImage
Top
  Profile Send private message  
 
 Post subject: Re: GW2 - Juli update: Bazaar of the Four Winds
PostPosted: Thu 04 Jul, 2013 09:26 
Lord
Lord
User avatar
Offline

Joined: Tue 21 Aug, 2007 07:04
Posts: 481
Location: Nijmegen
Een kritische side-note:
De updates en nieuwe content zijn super om te spelen, het houdt de gang er in en zorgt voor een verlengt de levensduur van het spel. Maar het gaat op de lange termijn wel heel erg afhangen van de manier waarop ze dit doen.

De huidige updates komen soms een beetje oppervlakkig over. De dungeons zijn super (veel beter dan de standaard dungeons), de achivements wat repetatief (eet XX snoepjes, versla XX van de speciale tegenstander etc.), maar dat zal je altijd wel behouden; niet geheel negatief dus. :)

Ze hebben gesproken over werkzaamheden in 4 teams, ieder team werkt aan een update voor 1 maand. Ieder team heeft dus 2 releases staan. Dit is goede ontwikkeltijd voor kleinere toevoegingen. Bij ANet werken in totaal iets van 250 man, genoeg mensen die achter de schermen werken aan andere zaken (balans, Guild Halls, LFG, personal homes etc.).

Waar ik mijn twijfels over heb is vooral de toevoegingen van grote stukken. Denk bijvoorbeeld aan een nieuw continent of een volgende draak. Dit zie ik niet snel gebeuren met deze update/toevoegingen strategie. Dat zou betekenen dat het langzaam aan wordt toegevoegd via dit proces, wat de diepgang (mogelijk) niet ten goede komt. Ze kunnen er ook voor kiezen om de grote updates door te voeren wanneer een van de achtergrond teams er klaar mee is en op die manier een grote lap grond en content te plaatsen in de game. Of zijn ze stiekem toch bezig met het werk aan een betaalde update, maar brengen ze dit niet naar buiten zodat de werkdruk daar niet te hoog wordt?).

De tijd zal het zeggen. Ik vermaak me super nu, en dat zal op deze manier ook niet anders worden denk ik.

_________________
Image
Top
  Profile Send private message  
 
 Post subject: Re: GW2 - Juli update: Bazaar of the Four Winds
PostPosted: Thu 04 Jul, 2013 09:46 
King
King
User avatar
Offline

Joined: Fri 22 Jun, 2012 09:53
Posts: 508
Location: Heveadorp
De manier van de huidige updates is op zich leuk gedaan en ze hebben zeker geleerd van vorige releases met mechanieken/event etc. En als ze de tijd krijgen kunnen ze er inderdaad leuke dungeons/content uitpersen, kijk maar naar Molten Facility en nu met Aetherblade Retreat. Het imo haastig afgewerkte southsun event was dan weer een tegenvaller maar goed elk team dat zich met de living story bezig houdt heeft nu +/- 4 tot 6 weken voor hun content uitkomt. Deze teams zijn maar een fractie van het totale anet dev team dus naast living story werken ze ook aan de andere zaken als de LFG tool, raids etc.

Of we dit jaar nog een expansion kunnen verwachten werd laatst als vraag gesteld aan lead content designer Mike Zadorojny. Het antwoord is misschien wel verrassend.
Quote:
"So right now we're not really looking at expansions as an option," lead content designer Mike Zadorojny told me on his visit to London last week.

"It's something that's on the table but it's not something we're focused on, because what we want to do is - our idea here is that with Living World, we can do what expansions would have done but do it on a more regular basis."

I pressed him to tell me whether there would be a Guild Wars 2 expansion this year and he shook his head to indicate no. What about next year, I asked?

"If we do this right," he answered, "we will probably never do an expansion and everything will be going into this Living World strategy."


EDIT: Als een reactie hier op heeft Colin Johanson op het forum gereageerd aangezien daar een hele discussie gaande was.
Quote:
Just to clarify a bit, as Mike said there are numerous teams beyond our Living World teams, and some of them are working on much longer term projects which we’ll go into details on much further down the road.

It’s entirely possible some of the types of content which you might traditionally find in expansions would be released through an expansion in the future for Gw2, and it’s possible we’d try something different when it comes to integrating those type of releases.

We have no final plans one way or another about expansions at this time, and certainly haven’t ruled them out, it’s something we’ll discuss more in the future.

Edited to add: Our primary focus right now is on making the core Gw2 experience as strong and compelling as possible, we’ll release a blog post later this month detailing more specifically our plans for Gw2 in the second half of 2013.

_________________
Image
Top
  Profile Send private message  
 
 Post subject: Re: GW2 - Juli update: Bazaar of the Four Winds
PostPosted: Mon 08 Jul, 2013 13:23 
King
King
User avatar
Offline

Joined: Sat 12 Nov, 2005 18:00
Posts: 929
Location: Remunj
Ed, wat ik bedoelde is dat wij nieuwe content krijgen. Had niet echt betrekking op de gems.

_________________
Image
Top
  Profile Send private message  
 
 Post subject: Re: GW2 - Juli update: Bazaar of the Four Winds
PostPosted: Tue 09 Jul, 2013 16:03 
Überposter
Überposter
User avatar
Offline

Joined: Thu 26 Oct, 2006 18:26
Posts: 1566
Location: Baolder
Oh! op die fiets! Nou snap ik wat je er mee bedoelt.... idd profiteren die dan mee ja :)

_________________
Image
ImageImageImageImageImageImage
Top
  Profile Send private message  
 
Display posts from previous:  Sort by  
Post new topic Reply to topic  [ 11 posts ] 

All times are UTC + 1 hour


Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 0 guests


You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot post attachments in this forum

Search for:
Jump to:  
cron